ROSLIANA, AYU (2026) Pengaruh Edukasi Dengan Media Board Game SLIPK (Smart Lung Cancer Information And Prevention Knowledge) Terhadap Tingkat Pengetahuan Kanker Paru Akibat Merokok Pada Remaja SMPN 3 Sentolo. Skripsi thesis, Poltekkes Kemenkes Yogyakarta.

Text
2026_P07120222001_ introduction.pdf

Download (779kB)
Text
2026_P07120222001_ abtract.pdf

Download (147kB)
Text
2026_P07120222001_chapter1.pdf

Download (202kB)
Text
2026_P07120222001_chapter2.pdf

Download (1MB)
Text
2026_P07120222001_chapter3.pdf .pdf
Restricted to Registered users only

Download (239kB) Request a copy
Text
2026_P07120222001_Chapter4.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (230kB) Request a copy
Text
2026_P07120222001_conclusion.pdf .pdf

Download (86kB)
Text
2026_P07120222001_references.pdf

Download (124kB)
Text
2026_P07120222001_appendices.pdf
Restricted to Registered users only

Download (15MB) Request a copy
Text
Ayu Rosliana_P07120222001_Fulltext.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (11MB) Request a copy

Abstract

Latar Belakang: Kanker paru merupakan salah satu penyebab kematian tertinggi di dunia dan di Indonesia, dengan merokok sebagai faktor risiko utama. Peningkatan perilaku merokok pada remaja serta rendahnya pengetahuan tentang bahaya rokok menunjukkan perlunya edukasi kesehatan yang inovatif dan efektif. Media edukasi berbasis permainan seperti board game SLIPK dapat menjadi alternatif pembelajaran interaktif untuk meningkatkan pengetahuan remaja. Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh edukasi menggunakan media board game SLIPK terhadap tingkat pengetahuan kanker paru akibat merokok pada remaja di SMPN 3 Sentolo. Metode: Penelitian ini menggunakan desain pre-eksperimental dengan rancangan one group pretest-posttest. Teknik sampling yang digunakan adalah total sampling pada seluruh siswa kelas VIII SMPN 3 Sentolo berjumlah 172 responden. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner tingkat pengetahuan sebelum dan sesudah intervensi. Analisis data menggunakan uji Wilcoxon Signed Rank Test untuk melihat perbedaan nilai pretest dan posttest. Hasil: Hasil penelitian membuktikan adanya kenaikan tingkat pengetahuan responden. Pengetahuan responden sebelum intervensi kategori kurang 136 orang (79,1%). Pengetahuan sesudah intervensi kategori baik 141 orang (82,0%). Hasil penelitian menunjukkan peningkatan pengetahuan signifikan setelah diberikan edukasi menggunakan media board game SLIPK. Uji Wilcoxon Signed Rank Test memperoleh p-value 0,000. Media SLIPK efektif meningkatkan pengetahuan remaja mengenai kanker paru akibat merokok. Kesimpulan: Edukasi melalui board game SLIPK terbukti efektif dalam meningkatkan pengetahuan remaja mengenai kanker paru akibat merokok. Kata Kunci: board game, SLIPK, kanker paru, merokok, pengetahuan, remaja

Item Type: Thesis (Skripsi)
Kata Kunci/Keyword Abstrak: board game, SLIPK, kanker paru, merokok, pengetahuan, remaja
Subjects: R Medicine > RT Nursing
Divisions: Poltekkes Kemenkes Yogyakarta > Jurusan Keperawatan > Program Studi Sarjana Terapan Keperawatan
Depositing User: Mahasiswa Polkesyogya
Date Deposited: 30 Jun 2026 01:24
Last Modified: 07 Jul 2026 07:59
URI: http://eprints.poltekkesjogja.ac.id/id/eprint/22494

Actions (login required)

View Item View Item