Ismail, Naufal Rafif (2026) PENGARUH GADGET-FREE QUEST TERHADAP KESEHATAN MENTAL PADA REMAJA DI SMP MUHAMMADIYAH 7 YOGYAKARTA. Skripsi thesis, Poltekkes Kemenkes Yogyakarta.
|
Text (COVER)
Cover.pdf Download (763kB) |
|
Text (ABSTRACT)
abstract.pdf Download (388kB) |
|
Text (BAB I)
BAB 1.pdf Download (470kB) |
|
Text (BAB II)
BAB 2.pdf Download (604kB) |
|
Text (BAB III)
BAB 3.pdf Restricted to Registered users only Download (520kB) Request a copy |
|
Text (BAB IV)
BAB 4.pdf Restricted to Registered users only Download (494kB) Request a copy |
|
Text (BAB V)
BAB 5.pdf Download (386kB) |
|
Text (DAFTAR PUSTAKA)
Daftar Pustaka.pdf Download (2MB) |
|
Text (Daftar Lampiran)
APPENDIX.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) Request a copy |
|
Text (NASKAH PUBLIKASI)
NASKAH PUBLIKASI.pdf Restricted to Repository staff only Download (829kB) Request a copy |
Abstract
Latar Belakang: Penggunaan gadget yang berlebihan pada remaja dapat berdampak terhadap kesehatan mental, seperti gangguan emosi, perilaku, hubungan sosial, dan kesejahteraan psikologis. Salah satu upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi dampak tersebut adalah melalui Gadget-Free Quest, yaitu program yang mengombinasikan pembatasan penggunaan gadget, aktivitas non-digital, refleksi harian, dan self-monitoring. Tujuan: Mengetahui pengaruh Gadget-Free Quest terhadap kesehatan mental remaja dengan penggunaan gadget berlebihan di SMP Muhammadiyah 7 Yogyakarta. Metode: Penelitian ini menggunakan pendekatan one group pretest-posttest design. Sampel penelitian berjumlah 40 siswa kelas VII yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling sesuai kriteria inklusi dan eksklusi. Screening responden dilakukan menggunakan Smartphone Addiction Scale–Short Version (SAS-SV), sedangkan kesehatan mental diukur menggunakan Strengths and Difficulties Questionnaire (SDQ). Intervensi Gadget-Free Quest dilaksanakan selama 14 hari. Analisis data dilakukan menggunakan Wilcoxon Signed Rank Test dengan tingkat signifikansi α = 0,05. Hasil: Sebelum intervensi, sebagian besar responden berada pada kategori borderline sebanyak 18 responden (45%), kategori normal sebanyak 13 responden (32,5%), dan kategori abnormal sebanyak 9 responden (22,5%). Setelah intervensi, jumlah responden dengan kategori normal meningkat menjadi 21 responden (52,5%), kategori borderline menjadi 14 responden (35%), dan kategori abnormal menurun menjadi 5 responden (12,5%). Hasil uji Wilcoxon Signed Rank Test menunjukkan nilai Z = -4,727 dan p-value = 0,001 (p<0,05), yang menunjukkan adanya pengaruh Gadget-Free Quest terhadap kesehatan mental remaja dengan penggunaan gadget berlebihan. Kesimpulan: Gadget-Free Quest berpengaruh terhadap kesehatan mental remaja dengan penggunaan gadget berlebihan di SMP Muhammadiyah 7 Yogyakarta. Intervensi ini dapat digunakan sebagai alternatif upaya promotif dan preventif untuk meningkatkan kesehatan mental remaja melalui pengelolaan penggunaan gadget yang lebih sehat.
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Kata Kunci/Keyword Abstrak: | Gadget-Free Quest, kesehatan mental, remaja, penggunaan gadget berlebihan, SDQ. |
| Subjects: | R Medicine > RT Nursing |
| Divisions: | Poltekkes Kemenkes Yogyakarta > Jurusan Keperawatan |
| Depositing User: | Mahasiswa Polkesyogya |
| Date Deposited: | 07 Jul 2026 02:46 |
| Last Modified: | 07 Jul 2026 02:46 |
| URI: | http://eprints.poltekkesjogja.ac.id/id/eprint/22735 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
